﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace GameObjects
{
    /// <summary>
    /// Базовый класс для всех тел (объекты, персонажи).
    /// </summary>
    public class Solid : ISolid
    {
        public Point CollisionOffset { get; set; }
        public float Angle { get; set; }
        /// <summary>
        /// Координаты
        /// </summary>
        public Vector2 Position { get; set; } // позиция центра
        //public Point Zone { get; set; } // квадрат, в котором находится
        public Point Size { get; set; } // размеры
    }
}
